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Atlética de Computação e HUB Inova FEMA promovem 1º Campeonato de E-Sports

O evento contou com modalidades de Valorant e League of Legends, além de parcerias importantes que garantiram uma experiência de alto nível

No último sábado, 28 de setembro de 2024, a Atlética de Computação da Fundação Educacional do Município de Assis (FEMA), em parceria com o Hub Inova FEMA e apoio da Casa Di Conti e Galanta Tech, realizaram o 1º Campeonato de E-Sports. O evento reuniu estudantes, ex-alunos e até jogadores externos, marcados pelo espírito competitivo.

 

Com modalidades de Valorant e League of Legends (LoL), o campeonato adotou um formato eliminatório, que trouxe muita emoção ao longo das partidas, até a consagração das equipes campeãs. Nilton Gabriel F. Duarte, presidente da Atlética de Computação, destacou a importância de trazer um evento voltado à tecnologia para o curso: “A ideia veio porque nosso curso é focado em tecnologia, então é legal trazermos algo nesse sentido também. O professor Alex Poletto e eu conversamos, e com o apoio do Hub Inova FEMA e da FEMA, conseguimos fazer o campeonato acontecer”. Nilton também mencionou o suporte de parceiros como a Casa Di Conti, que forneceu barracas e refrigerantes, e a Galanta Tech que produziu as medalhas em impressão 3D, além da estrutura tecnológica proporcionada pela FEMA, com suporte do CEPEIN por meio do colaborador Fernando Miranda.

 

O evento foi um sucesso em diversos aspectos, conforme relatado pelo coordenador do HUB Inova FEMA, professor Dr. Alex Poletto. “Tivemos um dia excelente, sem nenhuma ocorrência entre os jogadores ou o público. A organização da Atlética foi exemplar, desde o cronograma das partidas até o cuidado com as necessidades dos participantes. As medalhas foram feitas pela Galanta Tech e a Casa Di Conti doou as bebidas. Tudo funcionou perfeitamente, desde os computadores até o acesso a internet, sem nenhum problema técnico. Em suma, foi um sucesso e os alunos já estão pedindo a realização de uma segunda edição”, explica.

 

Além de promover a interação entre os alunos e a exaltação da cultura gamer, o campeonato também reforçou o potencial do curso de Ciência da Computação e do Análise e Desenvolvimento de Sistemas da FEMA para realizar eventos como esse. Como destacou Nilton, a animação foi tão grande que a procura por vagas superou as expectativas iniciais, e ele acredita que o evento tem tudo para crescer: “Penso que isso trouxe uma visão maior para o curso. O pessoal está animado e querendo participar ainda mais. Acho que esse campeonato pode crescer muito aqui dentro da FEMA”, finaliza.

 

O 1º Campeonato de E-Sports da FEMA não apenas reforçou o espírito de comunidade entre os estudantes, mas também consolidou a integração entre tecnologia, inovação e entretenimento, pilares fundamentais para a formação dos futuros profissionais da área de informática.




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